パズドラのハンジの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ハンジを育成する参考にしてください。
進撃コラボ(第3弾)の当たりと最新情報はこちら
ハンジの評価
総合評価 |
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A |
リーダー
| サブ
| アシスト
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40点 |
50点 |
70点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強アシストモンスターランキングはこちら
ハンジの簡易ステータス
リーダースキル
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命を懸ける価値は十分ある(LF16倍)
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バランスタイプの攻撃力が4倍。操作時間が3秒延長。 |
覚醒スキル
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設定可能な超覚醒スキル |
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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3105 (4037) | 1505 (1957) | 285 (371)
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リーダーとしては使えない
ハンジはLFで使用しても、最大攻撃倍率が16倍しか出ません。耐久倍率も一切ないため、現環境ではリーダーとしては使えません。
サブ評価
5ターン継続の防御減少スキル
ハンジのスキルは、敵の防御力を5ターン激減させる効果です。使い道は限られるものの、5ターン継続の防御激減は代用が効きづらいため希少なスキルです。
アタッカーとしてはいまいち
ハンジは火力覚醒として2体攻撃を1個、超覚醒を含めてコンボ強化を2個持っています。全て発動すれば6倍の火力補正がかかりますが、アタッカーとして起用するほどではありません。
アシスト評価
ハンジのスキルは、高防御の敵が複数フロアで出現するダンジョンで活躍できます。しかし、通常攻略においては使い道が限られすぎるので、アシストする機会は少ないです。
ハンジのおすすめ潜在覚醒
ハンジはリーダー/サブ共に運用する機会が少ないため、潜在覚醒を付ける必要はありません。
ハンジのおすすめ超覚醒スキル
ハンジはパーティに編成する機会がほとんどないモンスターなので、超覚醒を設定する必要はありません。手持ちの闇属性アタッカーが少ない場合に限り「コンボ強化」を設定して運用しましょう。
何体所持しておくべきか
ハンジのスキルは使い道は限られるものの、5ターン継続する貴重な防御減少スキルです。今後のランダンなどで活躍できる可能性もあるため、1体は所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、ハンジの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
スキル上げの方法
ハンジの入手方法
ステータス詳細
調査兵団分隊長・ハンジ・ゾエ
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆6 |
20 |
99 |
3,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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◯ |
◯ |
110 |
53,000,000 |
入手方法 |
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・ハンジ・ゾエから進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
3,105 |
1,505 |
285 |
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プラス297 |
4,095 |
2,000 |
582 |
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限界突破時 |
5,027 |
2,452 |
668 |
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スキル
スキル |
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実験していいよね?(12→7ターン) |
5ターンの間、敵の防御力が激減。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
命を懸ける価値は十分ある(LF16倍) |
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バランスタイプの攻撃力が4倍。操作時間が3秒延長。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
2体攻撃
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
封印耐性
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スキル封印を無効化することがある |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキルボイス
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒スキル
超覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
ダメージ無効貫通
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
ハンジ・ゾエ
属性 |
タイプ |
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|
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆5 |
10 |
50 |
530,330 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
× |
- |
- |
入手方法 |
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・進撃の巨人コラボガチャ
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
2,202 |
1,024 |
243 |
---|
プラス297 |
3,192 |
1,519 |
540 |
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スキル
スキル |
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実験していいよね?(12→7ターン) |
5ターンの間、敵の防御力が激減。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
でも…私はやる(LF16倍) |
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バランスタイプの攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
スキルボイス
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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